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2020年9月4日—就是将0号图片层上的内容移动到坐标为left,top的位置,255为不透明度最大值,完全保留图片自己的透明信息。需要注意的是,它不受到wt的 ...
KAG本身是由吉里吉里能够解读的一种叫TJS(2)的脚本语言编写的,而KAG所解析...KAG3兼容KAG3以下的的指令与剧本档,但将KAG3以下制作的游戏工程 ...
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KAG3.KAG為KirikiriAdventureGame的簡稱,是吉里吉里中以TJS2定制的用於冒險遊戲設計的系統,包括自定義的一套命令語法(Tag、タグ),使用方式 ...
KAG3.KAG為KirikiriAdventureGame的簡稱,是吉里吉里中以TJS2定製的用於冒險遊戲設計...遊戲設計者可以透過TJS2存取控制吉里吉里2豐富的內建物件API。
【NVLmaker】吉里吉里2/KAG3预渲染字体解决方案.学习2020-8-23176阅读·6喜欢·1评论.Lyceenee-理世子.大收藏家.同时拥有粉丝勋章>=25个.普通勋章.
2020年8月31日—吉里吉里2/KAG3是什么?你知道Fate/StayNight吗?它的PC版所使用的引擎就是吉里吉里2。再加上吉里吉里採用的是GPL许可证,使她获得了不 ...
版本—使用TJS語法撰寫的檔案,副檔名為.tjs,可用記事本開啟。版本[编辑].吉里吉里2\KAG3.目前最新版流通 ...