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...通訊大賽,目的在於放眼未來,將校園及社群能量導入通訊產業,吸引優秀青年投入...需為聯網應用,並運用資通訊技術、結合智慧終端裝置或人工智慧發展之創新應用 ...
為使通訊產業導入創意與人才活水,經濟部工業局於2002年起開始辦理Mobileheroes通訊大賽,目的在於放眼未來,將校園及社群能量導入通訊產業,吸引優秀青年投入創新產業 ...
...經濟部工業局於2002年起開始辦理Mobileheroes通訊大賽,目的在於放眼未來,...需為聯網應用,並運用資通訊技術、結合智慧終端裝置或人工智慧發展之創新應用產品/ ...
為使通訊產業導入創意與人才活水,經濟部工業局於2002年起開始辦理Mobileheroes通訊大賽,目的在於放眼未來,將校園及社群能量導入通訊產業,吸引優秀青年投入創新產業 ...
為使通訊產業導入創意與人才活水,經濟部工業局於2002年起開始辦理Mobileheroes通訊大賽,目的在於放眼未來,將校園及社群能量導入通訊產業,吸引優秀青年投入創新產業 ...
2021年11月30日—一個競賽要連續舉辦20年,相當不容易,由經濟部工業局主辦的Mobileheroes通訊大賽達到新的里程碑,在2021年邁入第20個年頭。這個有「通訊奧斯卡」美譽的 ...
Mobileheroes通訊大賽,台北市。2197個讚·3個打卡次。Mobileheroes通訊大賽.
為使通訊產業導入創意與人才活水,經濟部工業局於2002年起開始辦理Mobileheroes通訊大賽,目的在於放眼未來,將校園及社群能量導入通訊產業,吸引優秀青年投入創新產業 ...
為使通訊產業導入創意與人才活水,經濟部工業局於2002年起開始辦理Mobileheroes通訊大賽,目的在於放眼未來,將校園及社群能量導入通訊產業,吸引優秀青年投入創新產業 ...
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